LEARN BY CONNECTIONS
覚えるだけではなく、「なぜ?」までわかる。
人物と結果、世界の出来事、場所と産業、現象としくみ。
知識をバラバラに暗記せず、つながりを自分で組み立てながら学びます。
四択中心ではない
正解・不正解どちらも解説
スマホ対応
SUBJECTS
教科を選ぶ
5教科 公開中
小学生
日本史(小学生)
人物から、日本の歴史をやさしくつなぐ
人物が何をしたのか、そのあと何が変わったのか。中学生版と同じゲーム方式で、文章を短くやさしくしています。
小学生
世界史(小学生)
世界を変えた人物から、歴史をつなぐ
古代文明から現代まで、世界の人物が何をして、その結果何が変わったのかをやさしく学びます。
中学生
日本史
人物から、歴史の流れを理解する
人物が何をしたのか。その行動によって社会がどう変わったのか。人物・行動・結果をつないで、日本史を流れで学びます。
中学生
地理
場所と、暮らし・産業のつながりを理解する
自然条件や位置から、人々の工夫、産業、都市、他地域とのつながりまでを因果関係で考えます。日本地理と世界地理を収録。
中学生
理科
現象から、しくみと証拠を理解する
現象、原因、観察・実験、結果、日常への応用をつなげます。物理・化学・生物・地学を横断して学べます。
CONCEPT
答えではなく、
考え方を身につける。
01
つながりで理解
「何が起きたか」だけでなく、原因・過程・結果まで一続きで考えます。
02
間違えても学べる
判定だけで終わらず、正解でも不正解でも理由と解説を確認できます。
03
教科を横断して使える
同じ操作感で学べるため、今後ほかの教科を追加しても迷いにくい設計です。